На самом деле эта античитерская программа предоставляет админу очень гибкое средство для управления сервером, включая возможность раздачи прав на определенные команды другим людям без выдачи rcon пароля.
Итак по порядку (все команды приведены в синтаксисе для консоли, если вы используете HLSW rcon перед каждой командой писать не надо). /rcon pb_sv_plist результат очень похож на результат команды /rcon status
player List:
[Slot #] [GUID] [Address] [Status] [Power] [Auth Rate] [Recent SS] [O/S] [Name]
3 e69e05b2*****3abb7e8f40*****(VALID) 87.240.15.5:28960 OK 0 3.2 1 (W)
4 111b5e469*****68b91761499a*****(VALID) 195.230.70.226:28960 OK 0 3.1 1 (W)
Только в данном случае мы имеем номер слота (не совпадает с номером id, команды /rcon status), PB guid (не путать с гуидом выдаваемым /rcon status), ip адрес, отчет по произведенным скриншотам, имя ну и т.п.
/rcon pb_sv_ver выводит текущую версию панкбастера (иногда бывает полезно знать)
/rcon pb_sv_GuidRelax значение (0-7) определяет поведение пакбастера при неопознанных гуидах
0 кикает за все
1 не кикает за неопознанный или неверный гуид
2 не кикает за неверный или неправильный ip адрес
3 = 1 и 2 вместе
4 не кикает за dublicate guid
5 =4 и 1 вместе
6 =2 и 4 вместе
7 = 4 и 3 и 1 вместе
/rcon pb_sv_ban имя (или номер слота) “пояснение 1” | “пояснение 2“
Банит игрока с указанным именем или с указанным номером слота выводимым с помощью /rcon pb_sv_plist, записывает его в файл pbbans.dat находящегося в директории pb, пояснение 1 выводится на экран игроку после того как его кикает с сервака, можно написать что угодно типа “hvatit 4iterit yblydok”, пояснение 2 записывается в файл pbbans.dat после данных (имя, pb_guid) игрока.
/rcon pb_sv_banguid гуид ip “имя” “пояснение”
записывает в файл pbbans.dat данные об игроке причем не важно находится ли в данный момент игрок на сервере или нет.
/rcon pb_sv_banload имяфайла
загружает в оперативную память банлист с указанным именем, если имя пустое загружается файл pbbans.dat
/rcon pb_sv_banlist текст поиска
выводит в консоль содержание файла pbbans.dat если указать текст будет выводить только строчки содержащие данный текст.
/rcon pb_sv_unban номер
выводит из банлиста игрока с указанным номером (номера показывает команда /rcon pb_sv_banlist) после этого необходимо воспользоваться командой /rcon pb_sv_updbanfile что бы изменения прописались в файл pbbans.dat
/rcon pb_sv_unbanguid гуид
команда аналогична предыдущей только указывается pb_guid после этого необходимо воспользоваться командой /rcon pb_sv_updbanfile что бы изменения прописались в файл pbbans.dat
/rcon pb_sv_reban номер
возвращает игрока с указанным номером в банлист ошибочно удаленного из него командой /rcon pb_sv_unban после этого необходимо воспользоваться командой /rcon pb_sv_updbanfile что бы изменения прописались в файл pbbans.dat
/rcon pb_sv_updbanfile
обновляет файл pbbans.dat записывая в него последние изменения после команд Reban и Unban
/rcon pb_sv_autoupdban 1 или 0
эта переменная устанавливает соответствие на автоматическое изменение файла pbbans.dat при любых изменениях банлиста находящегося в памяти панкбастера во время работы сервера (что бы каждый раз не писать /rcon pb_sv_updbanfile)
/rcon pb_sv_kick имя кол-воминут “пояснение 1” | “пояснение 2”
кикает с сервера игрока с указанным именем на указанное кол-во времени (если не указать время игрок будет забанен до рестарта сервера), информация не записывается в файл pbbans.dat, но ее можно просмотреть по команде /rcon pb_sv_banlist
Управление сервером в отсутствии rcon пароля или что такое PowerPoints .
3)
Т.к. практически все знают или слышали ,что при помощи команд класса /Pb_rcon и системы PB Player Power можно управлять сервером в отсутствии rcon пароля.
Для этого необходимо чтобы администратор имеющий ftp доступ к серверу или rcon пароль проделал следующие манипуляции:
1. определил rcon команды и кол-во поинтов необходимых игроку для доступа к ним при помощи команд:
/pb_sv_rlist
выводит в консоль разрешенные pb_rcon префиксы, с указанием необходимого кол-во поинтов, для использования той или иной команды.
/pb_sv_rcon кол-вопоинтов префикс
добавляет новую команду в pb_rcon лист и устанавливает необходимое кол-во поинтов для ее использования
Данные команды и префиксы записываются в файл pbrcon.dat находящийся в директории pb на сервере и который в принципе можно редактировать вручную .
Давайте например попробуем прописать наиболее необходимые rcon команды, я бы сделал это так
/pb_sv_rcon 25 status
/pb_sv_rcon 25 pb_sv_plist
/pb_sv_rcon 25 map_rotate
/pb_sv_rcon 50 g_gametype
/pb_sv_rcon 50 map_restart
/pb_sv_rcon 50 fast_restart
/pb_sv_rcon 50 sv_pam
/pb_sv_rcon 50 pam_mode
/pb_sv_rcon 75 g_password
/pb_sv_rcon 100 pb_sv_
Теперь игрок имеющий 25 поинтов сможет как минимум сделать скриншоты гуидов играющих и поменять карту в ротации.
Игрок имеющий 50 поинтов сможет сделать тоже что и игрок с 25 поинтами но еще сможет менять режимы игры, карты, делать рестарты и изменять режимы пам мода.
Игрок имеющий 75 поинтов еще сможет менять пароль на сервере.
Ну а игрок имеющий 100 поинтов почти всемогущен при помощи полного доступа к командам класса pb_sv_
2. После того как мы прописали команды и поинты необходимые для их использования назначим игроков и раздадим им поинты в соответствии с их правами.
/pb_sv_powerguid гуид кол-вопоинтов имяигрока (необязательно)
с помощью этой команды администратор сервера может добавить игрока в базу сервера PB Player Power на управление посредством pb_rcon без непосредственного подсоединения игрока к серверу (т.е. в отсутствии игрока на сервере) присвоив ему необходимое кол-во поинтов
/pb_sv_power номер кол-вопоинтов
добавляет игрока с указанным номером находящегося на сервере в базу игроков PB Player Power допущенных к команде /pb_rcon и устанавливает определенное кол-во поинтов.
/pb_sv_powerlist
выводит в консоль перечень игроков занесенных в PB Player Power базу с указанием текущего кол-ва поинтов и номеров.
Игроки которым мы назначили права будут записаны в файл pbpower.dat находящийся в директории pb сервера и который при желании можно отредактировать вручную.
Как управлять сервером при помощи Power Points
Синтаксис написания команд следующий:
/pb_rcon рконкоманда-зарегестрированная в rlist
Ну т.е. при смене карты пишем
/pb_rcon map mp_toujane
Смена режима игры
/pb_rcon g_gametype dm
/pb_rcon fast_restart
И далее в том же духе.
Console при этом будет писать, что типа игрок такой-то при помощи команды
Pb_rcon изменил тип игры (или карту, или кикнул кого-то).
Вообщем все официально, народ видит кто им жизнь портит.
У системы PB Player Power есть еще одна интересная особенность своеобразная альтернатива голосованию на удаление игрока из игры. Действует это примерно следующим образом:
/pb_sv_powerkicklen минуты
указывает кол-во минут (по умолчанию 5) на которые игрок может быть кикнут при помощи команды pb_kick
/pb_sv_powerdef кол-вопоинтов
устанавливает какое кол-во поинтов будут иметь игроки не входящие в базу PB Player Power
/pb_sv_powermin кол-вопоинтов
устанавливает кол-во поинтов (по умолчанию 99) при наборе которых игрок будет выкинут с сервера.
Например, у нас на сервере выставлены следующие значения.
/pb_sv_powerdef 1
/pb_sv_powermin 10
Игрок даже не занесенный в базу PB Player Power и набирающий в консоли
/pb_power
увидит следующее (пример)
[09.10.2006 01:28:11] Power Kicking Enabled: [Slot #] [Power] [Points Against] [GUID] [Name]<<br /> 1 1 0/10 xxxxxxxx(-) Kirka
2 1 0/10 xxxxxxxx(-) CoolBananas
3 1 0/10 xxxxxxxx(-) ESLIOTE
4 1 0/10 xxxxxxxx(-) DevenTERROR_NL
5 1 0/10 xxxxxxxx(-) mick
6 1 0/10 xxxxxxxx(-) Jack
7 1 0/10 xxxxxxxx(-) =KERPO= $3oiwa
8 1 0/10 xxxxxxxx(-) Chellow
9 1 0/10 xxxxxxxx(-) =$1KERPO= $1Haba
10 1 0/10 xxxxxxxx(-) Kansa
13 1 0/10 xxxxxxxx(-) Crusader D.P.W.W.
15 1 0/10xxxxxxxx(-) *KiLLa_CH*
End of Power List (12 Players)
Например мы хотим кикнуть игрока 6 Jack.
Любой из игроков ну например Kirka набирает у себя в консоле
/pb_kick 6 и видит следующее
[09.10.2006 01:29:35] Kick Vote (1 point) against slot #6 (Jack) from Kirka
Предположим еще 3 игрока также проголосуют за кик #6
[09.10.2005 01:29:54] Kick Vote (1 point) against slot #6 (Jack) from CoolBananas
[09.10.2005 01:30:10] Kick Vote (1 point) against slot #6 (Jack) from =KERPO= oiwa
[09.10.2005 01:30:36] Kick Vote (1 point) against slot #6 (Jack) from =KERPO= Haba
Добавив тем самым еще 3 поинта.
Теперь если мы наберем в консоле /pb_power мы увидим примерно следующее
09.10.2005 01:32:05] Power Kicking Enabled: [Slot #] [Power] [Points Against] [GUID] [Name]
1 1 0/10 xxxxxxxx(-) Kirka
2 1 0/10 xxxxxxxx(-) CoolBananas
3 1 0/10 xxxxxxxx(-) ESLIOTE
4 1 0/10 xxxxxxxx(-) DevenTERROR_NL
5 1 0/10 xxxxxxxx(-) mick
6 1 4/10 xxxxxxxx(-) Jack
7 1 0/10 xxxxxxxx(-) =KERPO= oiwa
9 1 0/10 xxxxxxxx(-) =KERPO= Haba
10 1 0/10 xxxxxxxx(-) Kansa
11 1 0/10 xxxxxxxx(-) LGB Steffpouye
12 1 0/10 xxxxxxxx(-) Crusader D.P.W.W.
15 1 0/10 xxxxxxxx(-) *KiLLa_CH*
End of Power List (12 Players)
Таким образом Мр. Jack набрал 4 поинта из 10 возможных как только он наберет 10 его кикнет с сервера на 5 минут.
Бинды
Очень надоедает набивать одно и тоже в консоле по многу раз.
Тем более что команды в основном однотипные.
На помощь как всегда в таких случаях приходят бинды.
Забиндить можно в своем конфиге любую rcon команду или последовательность таковых.
Ну например кусочек конфига:
bind Y "rcon login ******"
bind U "rcon fast_restart"
bind I "rcon g_gametype tdm;wait 150;rcon fast_restart"
bind O "rcon g_gametype dm;wait 150;rcon fast_restart"
bind P "rcon g_gametype sd;wait 150;rcon fast_restart"
bind H "rcon map aim_buddha2"
bind K "rcon map mp_hawkeyeaim"
bind L "rcon map wawa_3daim"
bind G "rcon sv_pam 0;wait 150;rcon pam_mode cb;wait 150;rcon sv_pam 1;wait 150;rcon fast_restart"
bind ' "rcon scr_killcam 1"
bind N "rcon status"
bind M "rcon pb_sv_plist"
bind , "condump konsole.txt"